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C++ sphere::move方法代码示例

本文整理汇总了C++中sphere::move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ sphere::move方法的具体用法?C++ sphere::move怎么用?C++ sphere::move使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sphere的用法示例。


在下文中一共展示了sphere::move方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnKeyboard

//--------------------------------------------------------------------------------------
// Handle key presses
//--------------------------------------------------------------------------------------
void CALLBACK OnKeyboard( UINT nChar, bool bKeyDown, bool bAltDown, void* pUserContext )
{
    if( bKeyDown )
    {
        switch( nChar )
        {
            case VK_F1:
                g_bShowHelp = !g_bShowHelp; break;
			case 0x49://i
				lightpos += D3DXVECTOR3(0,0,5);
				lightsphere.move(lightpos);
				break;
			case 0x4B://k
				lightpos += D3DXVECTOR3(0,0,-5);
				lightsphere.move(lightpos);
				break;
			case 0x4A://j
				lightpos += D3DXVECTOR3(-5,0,0);
				lightsphere.move(lightpos);
				break;
			case 0x4C://l
				lightpos += D3DXVECTOR3(5,0,0);
				lightsphere.move(lightpos);
				break;
			case 0x55: //U
				lightpos += D3DXVECTOR3(0,-5,0);
				lightsphere.move(lightpos);
				break;
			case 0x4F://O
				lightpos += D3DXVECTOR3(0,5,0);
				lightsphere.move(lightpos);
				break;
			case 0x56://v
				geo_alien.start_explode();
				break;
			case 0x20://spacebar
				board1.change_screen();
				deboard.change_screen();
				break;
        }
    }
}
开发者ID:AlexKLM,项目名称:DX11-Shader-Language-Coursework,代码行数:45,代码来源:BasicHLSL11.cpp


注:本文中的sphere::move方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。