本文整理汇总了C++中sphere::move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ sphere::move方法的具体用法?C++ sphere::move怎么用?C++ sphere::move使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sphere
的用法示例。
在下文中一共展示了sphere::move方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnKeyboard
//--------------------------------------------------------------------------------------
// Handle key presses
//--------------------------------------------------------------------------------------
void CALLBACK OnKeyboard( UINT nChar, bool bKeyDown, bool bAltDown, void* pUserContext )
{
if( bKeyDown )
{
switch( nChar )
{
case VK_F1:
g_bShowHelp = !g_bShowHelp; break;
case 0x49://i
lightpos += D3DXVECTOR3(0,0,5);
lightsphere.move(lightpos);
break;
case 0x4B://k
lightpos += D3DXVECTOR3(0,0,-5);
lightsphere.move(lightpos);
break;
case 0x4A://j
lightpos += D3DXVECTOR3(-5,0,0);
lightsphere.move(lightpos);
break;
case 0x4C://l
lightpos += D3DXVECTOR3(5,0,0);
lightsphere.move(lightpos);
break;
case 0x55: //U
lightpos += D3DXVECTOR3(0,-5,0);
lightsphere.move(lightpos);
break;
case 0x4F://O
lightpos += D3DXVECTOR3(0,5,0);
lightsphere.move(lightpos);
break;
case 0x56://v
geo_alien.start_explode();
break;
case 0x20://spacebar
board1.change_screen();
deboard.change_screen();
break;
}
}
}