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C++ renderer::init方法代码示例

本文整理汇总了C++中renderer::init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ renderer::init方法的具体用法?C++ renderer::init怎么用?C++ renderer::init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在renderer的用法示例。


在下文中一共展示了renderer::init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

  void init()
  {
    L = luaL_newstate();
    create_window();

    bgfx::init(bgfx::RendererType::OpenGL);
    uint32_t debug = BGFX_DEBUG_TEXT;
    uint32_t reset = 0;
    bgfx::reset(window_width, window_height, reset);
    bgfx::setDebug(debug);
    bgfx::setViewClear(
        0
      , BGFX_CLEAR_COLOR | BGFX_CLEAR_DEPTH
      , 0x303030ff
      , 1.0f
      , 0);

    vertex::init();
    renderer.init();
    T::application = this;
    T::init();
  }
开发者ID:rotanov,项目名称:engine,代码行数:22,代码来源:application.hpp


注:本文中的renderer::init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。