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C++ renderer::begin_frame方法代码示例

本文整理汇总了C++中renderer::begin_frame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ renderer::begin_frame方法的具体用法?C++ renderer::begin_frame怎么用?C++ renderer::begin_frame使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在renderer的用法示例。


在下文中一共展示了renderer::begin_frame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main_loop

  void main_loop()
  {
    bool quit = false;
    while (!quit) {
      SDL_Event e;
      while (SDL_PollEvent(&e) != 0) {
        if (e.type == SDL_QUIT) {
          quit = true;
        }
      }

      const double freq = double(bx::getHPFrequency());
      const double toMs = 1000.0 / freq;
      static int64_t totalMeasureTime = 0;
      int64_t measureTimeLast = bx::getHPCounter();
      transform_system.update();
      solid_quads.draw(transform_system, renderer);
      totalMeasureTime = ((bx::getHPCounter() - measureTimeLast) * 0.01 + totalMeasureTime * 0.99);

      renderer.begin_frame();
      renderer.render();
      bgfx::dbgTextPrintf(1, 1, 0x0f, "frame time: %f[ms]", 16.0f);
      bgfx::dbgTextPrintf(1, 2, 0x0f, "transform & draw time: %7.3f[ms]", double(totalMeasureTime)*toMs);
      bgfx::dbgTextPrintf(1, 3, 0x0f, "total entities: %d", entity_system.count());
      renderer.end_frame();

      T::main_loop(0.016f);

      SDL_Delay(16);
    }

    shutdown();
  }
开发者ID:rotanov,项目名称:engine,代码行数:33,代码来源:application.hpp


注:本文中的renderer::begin_frame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。