本文整理汇总了C++中ray::normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ray::normalize方法的具体用法?C++ ray::normalize怎么用?C++ ray::normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ray
的用法示例。
在下文中一共展示了ray::normalize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: reflectRay
void reflectRay(const seenPair pair, const ray r, ray& ref)
{
visible * hit = PARTS[pair.index];
spaceVector dir = r.direction;
spaceVector loc = ((dir*(pair.T)) + (r.origin)); // this places the location of the intersection .001 above the surface
spaceVector normal = hit->getNormal(loc);
loc = loc + normal*.001;
dir = dir - (normal * ((dir.dotProduct(normal)) * 2.0));
triple l = triple(loc.X, loc.Y, loc.Z);
ref.origin = l;
ref.direction = dir;
ref.tMin = 0.f;
ref.tMax = FLT_MAX;
ref.normalize();
}
示例2: normalized
ray<t> normalized (ray<t> r)
{
return r.normalize();
}