本文整理汇总了C++中npc::get_weapon_dispersion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ npc::get_weapon_dispersion方法的具体用法?C++ npc::get_weapon_dispersion怎么用?C++ npc::get_weapon_dispersion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类npc
的用法示例。
在下文中一共展示了npc::get_weapon_dispersion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: get_dispersion
static dispersion_sources get_dispersion( npc &shooter, int aim_time )
{
item &gun = shooter.weapon;
dispersion_sources dispersion = shooter.get_weapon_dispersion( gun );
shooter.moves = aim_time;
shooter.recoil = MAX_RECOIL;
// Aim as well as possible within the provided time.
shooter.aim();
if( aim_time > 0 ) {
REQUIRE( shooter.recoil < MAX_RECOIL );
}
dispersion.add_range( shooter.recoil );
return dispersion;
}