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C++ monster::is_warm方法代码示例

本文整理汇总了C++中monster::is_warm方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ monster::is_warm方法的具体用法?C++ monster::is_warm怎么用?C++ monster::is_warm使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在monster的用法示例。


在下文中一共展示了monster::is_warm方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: make_mon_corpse

void make_mon_corpse( monster &z, int damageLvl )
{
    item corpse = item::make_corpse( z.type->id, calendar::turn, z.unique_name );
    // All corpses are at 37 C at time of death
    // This may not be true but anything better would be way too complicated
    if( z.is_warm() ) {
        corpse.set_item_temperature( 310.15 );
    }
    corpse.set_damage( damageLvl );
    if( z.has_effect( effect_pacified ) && z.type->in_species( ZOMBIE ) ) {
        // Pacified corpses have a chance of becoming unpacified when regenerating.
        corpse.set_var( "zlave", one_in( 2 ) ? "zlave" : "mutilated" );
    }
    if( z.has_effect( effect_no_ammo ) ) {
        corpse.set_var( "no_ammo", "no_ammo" );
    }
    g->m.add_item_or_charges( z.pos(), corpse );
}
开发者ID:ymber,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:18,代码来源:mondeath.cpp


注:本文中的monster::is_warm方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。