本文整理汇总了C++中monster::get_killer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ monster::get_killer方法的具体用法?C++ monster::get_killer怎么用?C++ monster::get_killer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类monster
的用法示例。
在下文中一共展示了monster::get_killer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: jabberwock
void mdeath::jabberwock( monster &z )
{
player *ch = dynamic_cast<player*>( z.get_killer() );
bool vorpal = ch && ch->is_player() &&
rl_dist( z.pos(), ch->pos() ) <= 1 &&
ch->weapon.has_flag( "DIAMOND" ) &&
ch->weapon.volume() > units::from_milliliter( 750 );
if( vorpal && !ch->weapon.has_technique( matec_id( "VORPAL" ) ) ) {
if( ch->sees( z ) ) {
//~ %s is the possessive form of the monster's name
ch->add_msg_if_player( m_info, _( "As the flames in %s eyes die out, your weapon seems to shine slightly brighter." ),
z.disp_name( true ).c_str() );
}
ch->weapon.add_technique( matec_id( "VORPAL" ) );
}
mdeath::normal(z);
}