本文整理汇总了C++中monster::add_item方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ monster::add_item方法的具体用法?C++ monster::add_item怎么用?C++ monster::add_item使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类monster
的用法示例。
在下文中一共展示了monster::add_item方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: stash_on_pet
void stash_on_pet( const std::list<item> &items, monster &pet )
{
units::volume remaining_volume = pet.inv.empty() ? 0_ml : pet.inv.front().get_storage();
units::mass remaining_weight = pet.weight_capacity();
for( const auto &it : pet.inv ) {
remaining_volume -= it.volume();
remaining_weight -= it.weight();
}
for( auto &it : items ) {
pet.add_effect( effect_controlled, 5_turns );
if( it.volume() > remaining_volume ) {
add_msg( m_bad, _( "%1$s did not fit and fell to the %2$s." ),
it.display_name(), g->m.name( pet.pos() ) );
g->m.add_item_or_charges( pet.pos(), it );
} else if( it.weight() > remaining_weight ) {
add_msg( m_bad, _( "%1$s is too heavy and fell to the %2$s." ),
it.display_name(), g->m.name( pet.pos() ) );
g->m.add_item_or_charges( pet.pos(), it );
} else {
pet.add_item( it );
remaining_volume -= it.volume();
remaining_weight -= it.weight();
}
}
}