本文整理汇总了C++中instance_karazhan::SetData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ instance_karazhan::SetData方法的具体用法?C++ instance_karazhan::SetData怎么用?C++ instance_karazhan::SetData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类instance_karazhan
的用法示例。
在下文中一共展示了instance_karazhan::SetData方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: EnterEvadeMode
void EnterEvadeMode() override
{
if (m_pInstance)
m_pInstance->SetData(TYPE_NIGHTBANE, FAIL);
// reset boss on evade
m_creature->ForcedDespawn();
}
示例2: EnterEvadeMode
void EnterEvadeMode() override
{
if (m_pInstance)
m_pInstance->SetData(TYPE_NIGHTBANE, FAIL);
for (ObjectGuid& guid : m_skeletons)
if (Creature* skeleton = m_creature->GetMap()->GetCreature(guid))
skeleton->ForcedDespawn();
// reset boss on evade
m_creature->ForcedDespawn();
}
示例3: JustDied
void JustDied(Unit* /*pKiller*/) override
{
if (m_pInstance)
m_pInstance->SetData(TYPE_NIGHTBANE, DONE);
}