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C++ instance_karazhan::GetNightbaneTriggers方法代码示例

本文整理汇总了C++中instance_karazhan::GetNightbaneTriggers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ instance_karazhan::GetNightbaneTriggers方法的具体用法?C++ instance_karazhan::GetNightbaneTriggers怎么用?C++ instance_karazhan::GetNightbaneTriggers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在instance_karazhan的用法示例。


在下文中一共展示了instance_karazhan::GetNightbaneTriggers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DoMoveToClosestTrigger

    // Wrapper to handle movement to the closest trigger
    void DoMoveToClosestTrigger(bool bGround)
    {
        if (!m_pInstance)
            return;

        Unit* pChosenTrigger = NULL;
        GuidList lTriggersList;
        float fX, fY, fZ;

        // get the list of wanted triggers
        m_pInstance->GetNightbaneTriggers(lTriggersList, bGround);

        // calculate the closest trigger from the list
        for (GuidList::const_iterator itr = lTriggersList.begin(); itr != lTriggersList.end(); ++itr)
        {
            if (Creature* pTrigger = m_creature->GetMap()->GetCreature(*itr))
            {
                if (!pChosenTrigger || m_creature->GetDistanceOrder(pTrigger, pChosenTrigger, false))
                    pChosenTrigger = pTrigger;
            }
        }

        // Move to trigger position
        if (pChosenTrigger)
        {
            pChosenTrigger->GetPosition(fX, fY, fZ);
            m_creature->GetMotionMaster()->MovePoint(bGround ? POINT_ID_GROUND : POINT_ID_AIR, fX, fY, fZ);
        }
    }
开发者ID:AwkwardDev,项目名称:mangos-d3,代码行数:30,代码来源:boss_nightbane.cpp


注:本文中的instance_karazhan::GetNightbaneTriggers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。