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C++ config::clear_children方法代码示例

本文整理汇总了C++中config::clear_children方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ config::clear_children方法的具体用法?C++ config::clear_children怎么用?C++ config::clear_children使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在config的用法示例。


在下文中一共展示了config::clear_children方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: save_hotkeys

void save_hotkeys(config& cfg)
{
	cfg.clear_children(hotkey_tag_name);

	for(std::map<int, hotkey_item>::iterator it = hotkeys.begin(); it != hotkeys.end(); ++ it) {
		hotkey_item& key = it->second;
		if (key.hidden() || key.get_type() == hotkey_item::UNBOUND)
			continue;

		config& item = cfg.add_child(hotkey_tag_name);
		item["command"] = key.get_command();
		if (key.get_type() == hotkey_item::CLEARED)
		{
			item["key"] = CLEARED_TEXT;
			continue;
		}

		if (key.get_type() == hotkey_item::BY_KEYCODE) {
			item["key"] = SDL_GetKeyName(SDLKey(key.get_keycode()));
			item["shift"] = key.get_shift();
		} else if (key.get_type() == hotkey_item::BY_CHARACTER) {
			item["key"] = utils::wchar_to_string(key.get_character());
		}
		item["alt"] = key.get_alt();
		item["ctrl"] = key.get_ctrl();
		item["cmd"] = key.get_cmd();
	}
}
开发者ID:freeors,项目名称:War-Of-Kingdom,代码行数:28,代码来源:hotkeys.cpp

示例2: save_hotkeys

void save_hotkeys(config& cfg)
{
	cfg.clear_children(hotkey_tag_name);

	for(std::vector<hotkey_item>::iterator i = hotkeys_.begin(); i != hotkeys_.end(); ++i) {
		if (i->hidden() || i->get_type() == hotkey_item::UNBOUND || !i->is_in_active_scope())
			continue;

		config& item = cfg.add_child(hotkey_tag_name);
		item["command"] = i->get_command();
		if (i->get_type() == hotkey_item::CLEARED)
		{
			item["key"] = CLEARED_TEXT;
			continue;
		}

		if (i->get_type() == hotkey_item::BY_KEYCODE) {
			item["key"] = SDL_GetKeyName(SDLKey(i->get_keycode()));
			item["shift"] = i->get_shift() ? "yes" : "no";
		} else if (i->get_type() == hotkey_item::BY_CHARACTER) {
			item["key"] = std::string(1, static_cast<char>(i->get_character()));
		}
		item["alt"] = i->get_alt() ? "yes" : "no";
		item["ctrl"] = i->get_ctrl() ? "yes" : "no";
		item["cmd"] = i->get_cmd() ? "yes" : "no";
	}
}
开发者ID:oys0317,项目名称:opensanguo,代码行数:27,代码来源:hotkeys.cpp

示例3: save_hotkeys

void save_hotkeys(config& cfg)
{
	cfg.clear_children("hotkey");

	for (hotkey_ptr item : hotkeys_) {
		if ((!item->is_default() && item->active()) ||
			(item->is_default() && item->is_disabled())) {
			item->save(cfg.add_child("hotkey"));
		}
	}
}
开发者ID:doofus-01,项目名称:wesnoth,代码行数:11,代码来源:hotkey_item.cpp

示例4: save_hotkeys

void save_hotkeys(config& cfg)
{
	cfg.clear_children(hotkey_tag_name);

	for(std::vector<hotkey_item>::iterator i = hotkeys_.begin(); i != hotkeys_.end(); ++i) {
		if (i->hidden() || i->get_type() == hotkey_item::UNBOUND || !i->is_in_active_scope())
			continue;

		config& item = cfg.add_child(hotkey_tag_name);
		item["command"] = i->get_command();
		if (i->get_type() == hotkey_item::CLEARED)
		{
			item["key"] = CLEARED_TEXT;
			continue;
		}

		if (i->get_type() == hotkey_item::BUTTON)
		{
			item["joystick"] = i->get_joystick();
			item["button"] = i->get_button();
		}

		if (i->get_type() == hotkey_item::HAT)
		{
			item["joystick"] = i->get_joystick();
			item["hat"] = i->get_hat();
			item["value"] = i->get_value();
		}

		if (i->get_type() == hotkey_item::BY_KEYCODE) {
			item["key"] = SDL_GetKeyName(SDLKey(i->get_keycode()));
			item["shift"] = i->get_shift();
		} else if (i->get_type() == hotkey_item::BY_CHARACTER) {
			item["key"] = utils::wchar_to_string(i->get_character());
		}
		item["alt"] = i->get_alt();
		item["ctrl"] = i->get_ctrl();
		item["cmd"] = i->get_cmd();
	}
}
开发者ID:AG-Dev,项目名称:wesnoth_ios,代码行数:40,代码来源:hotkeys.cpp


注:本文中的config::clear_children方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。