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C++ btVector3::setZero方法代码示例

本文整理汇总了C++中btVector3::setZero方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ btVector3::setZero方法的具体用法?C++ btVector3::setZero怎么用?C++ btVector3::setZero使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在btVector3的用法示例。


在下文中一共展示了btVector3::setZero方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: urdfIsAnyOf

static bool parseVector3(btVector3& vec3, const std::string& vector_str, ErrorLogger* logger, bool lastThree = false)
{
	vec3.setZero();
	btArray<std::string> pieces;
	btArray<float> rgba;
	urdfStringSplit(pieces, vector_str, urdfIsAnyOf(" "));
	for (int i = 0; i < pieces.size(); ++i)
	{
		if (!pieces[i].empty())
		{
			rgba.push_back(urdfLexicalCast<double>(pieces[i].c_str()));
		}
	}
	if (rgba.size() < 3)
	{
		logger->reportWarning("Couldn't parse vector3");
		return false;
	}
    if (lastThree) {
        vec3.setValue(rgba[rgba.size()-3], rgba[rgba.size()-2], rgba[rgba.size()-1]);
    }
    else
    {
        vec3.setValue(rgba[0],rgba[1],rgba[2]);

    }
	return true;
}
开发者ID:54UL,项目名称:bullet3,代码行数:28,代码来源:UrdfParser.cpp

示例2: get_first_node_origin

void SoftBodyBullet::get_first_node_origin(btVector3 &p_out_origin) const {
	if (bt_soft_body && bt_soft_body->m_nodes.size()) {
		p_out_origin = bt_soft_body->m_nodes[0].m_x;
	} else {
		p_out_origin.setZero();
	}
}
开发者ID:angjminer,项目名称:godot,代码行数:7,代码来源:soft_body_bullet.cpp

示例3: ComputeController

void ComputeController(btVector3 &currentSpeed, const btVector3 &delta, const btVector3 &maxSpeed, float scaleDelta, float damping) {
	// Timestep scale
	btVector3 acceleration = delta * scaleDelta;

	if (currentSpeed.fuzzyZero() && !currentSpeed.isZero()) {
		currentSpeed.setZero();
	}
	acceleration += currentSpeed * -damping;

	// Clamp the acceleration to max speed
	for(int i = 2; i >= 0; i--) {
		if (fabs(acceleration[i]) < maxSpeed[i]) continue;
		acceleration[i] = (acceleration[i] < 0) ? -maxSpeed[i] : maxSpeed[i];
	}

	currentSpeed += acceleration;
}
开发者ID:jombo23,项目名称:Gmod-vphysics,代码行数:17,代码来源:Physics_PlayerController.cpp

示例4: getPreferredPenetrationDirection

void btRayShape::getPreferredPenetrationDirection(int index, btVector3 &penetrationVector) const {
	penetrationVector.setZero();
}
开发者ID:93i,项目名称:godot,代码行数:3,代码来源:btRayShape.cpp

示例5: calculateLocalInertia

void btRayShape::calculateLocalInertia(btScalar mass, btVector3 &inertia) const {
	inertia.setZero();
}
开发者ID:93i,项目名称:godot,代码行数:3,代码来源:btRayShape.cpp


注:本文中的btVector3::setZero方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。