本文整理汇总了C++中btVector3::setMin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ btVector3::setMin方法的具体用法?C++ btVector3::setMin怎么用?C++ btVector3::setMin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类btVector3
的用法示例。
在下文中一共展示了btVector3::setMin方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: internalProcessTriangleIndex
virtual void internalProcessTriangleIndex(btVector3* triangle,int partId,int triangleIndex)
{
(void)partId;
(void)triangleIndex;
m_aabbMin.setMin(triangle[0]);
m_aabbMax.setMax(triangle[0]);
m_aabbMin.setMin(triangle[1]);
m_aabbMax.setMax(triangle[1]);
m_aabbMin.setMin(triangle[2]);
m_aabbMax.setMax(triangle[2]);
}
示例2: t
void btBU_Simplex1to4::getAabb(const btTransform& t, btVector3& aabbMin, btVector3& aabbMax) const
{
#if 1
btPolyhedralConvexAabbCachingShape::getAabb(t, aabbMin, aabbMax);
#else
aabbMin.setValue(BT_LARGE_FLOAT, BT_LARGE_FLOAT, BT_LARGE_FLOAT);
aabbMax.setValue(-BT_LARGE_FLOAT,-BT_LARGE_FLOAT,-BT_LARGE_FLOAT);
//just transform the vertices in worldspace, and take their AABB
for (int i=0;i<m_numVertices;i++)
{
btVector3 worldVertex = t(m_vertices[i]);
aabbMin.setMin(worldVertex);
aabbMax.setMax(worldVertex);
}
#endif
}