当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ YamlNode::GetItemKeyName方法代码示例

本文整理汇总了C++中YamlNode::GetItemKeyName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ YamlNode::GetItemKeyName方法的具体用法?C++ YamlNode::GetItemKeyName怎么用?C++ YamlNode::GetItemKeyName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在YamlNode的用法示例。


在下文中一共展示了YamlNode::GetItemKeyName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnAppStarted

void GameCore::OnAppStarted()
{
    DeviceInfo();
    
	SettingsManager::Instance()->InitWithFile("~res:/Config/config.yaml");
	
	cursor = 0;
	RenderManager::Instance()->SetFPS(60);

	String dirPath = "~res:/3d/Maps/";
	Vector<String> levelsPaths;
	YamlParser* parser = YamlParser::Create("~res:/maps.yaml");
	if(parser)
	{
		YamlNode* rootNode = parser->GetRootNode();
		if(rootNode)
		{
			int32 sz = rootNode->GetCount();

			for(DAVA::int32 i = 0; i < sz; ++i)
			{
				String k = rootNode->GetItemKeyName(i);
				String levelFile = rootNode->Get(i)->AsString();
				if(k != "default")
					levelsPaths.push_back(levelFile);
			}
		}
	}

	for(Vector<String>::const_iterator it = levelsPaths.begin(); it != levelsPaths.end(); ++it)
    {
		Test *test = new Test(dirPath + (*it));
		if(test != NULL)
        {
			UIScreenManager::Instance()->RegisterScreen(test->GetScreenId(), test);
			tests.push_back(test);
		}
	}

	if(levelsPaths.size() > 0)
    {
		appFinished = false;
		
		testCount = tests.size();
		Test *firstTest = tests.front();
		UIScreenManager::Instance()->SetFirst(firstTest->GetScreenId());
	}
    else
    {
		appFinished = true;
	}
    
	ConnectToDB();
}
开发者ID:vilonosec,项目名称:dava.framework,代码行数:54,代码来源:GameCore.cpp


注:本文中的YamlNode::GetItemKeyName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。