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C++ WorldSession::Expansion方法代码示例

本文整理汇总了C++中WorldSession::Expansion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldSession::Expansion方法的具体用法?C++ WorldSession::Expansion怎么用?C++ WorldSession::Expansion使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorldSession的用法示例。


在下文中一共展示了WorldSession::Expansion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandlePlayerBotLoginCallback

        // Playerbot mod: is different from the normal HandlePlayerLoginCallback in that it
        // sets up the bot's world session and also stores the pointer to the bot player in the master's
        // world session m_playerBots map
        void HandlePlayerBotLoginCallback(QueryResult * /*dummy*/, SqlQueryHolder * holder)
        {
            if (!holder)
                return;

            LoginQueryHolder* lqh = (LoginQueryHolder*) holder;

            WorldSession* masterSession = sWorld.FindSession(lqh->GetAccountId());

            if (! masterSession || sObjectMgr.GetPlayer(lqh->GetGuid()))
            {
                delete holder;
                return;
            }

            // The bot's WorldSession is owned by the bot's Player object
            // The bot's WorldSession is deleted by PlayerbotMgr::LogoutPlayerBot
            WorldSession *botSession = new WorldSession(lqh->GetAccountId(), NULL, SEC_PLAYER, masterSession->Expansion(), 0, LOCALE_enUS);
            botSession->m_Address = "bot";
            botSession->HandlePlayerLogin(lqh); // will delete lqh
            masterSession->GetPlayer()->GetPlayerbotMgr()->OnBotLogin(botSession->GetPlayer());
        }
开发者ID:mynew,项目名称:portalone,代码行数:25,代码来源:CharacterHandler.cpp


注:本文中的WorldSession::Expansion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。