本文整理汇总了C++中WorldMap::clearSphere方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldMap::clearSphere方法的具体用法?C++ WorldMap::clearSphere怎么用?C++ WorldMap::clearSphere使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WorldMap
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldMap::clearSphere方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drillSpiral
void FeatureGenerator::drillSpiral(
v3d_t top,
double radius,
double height,
double totalRotation,
int numSteps,
WorldMap &worldMap)
{
v3d_t pos;
double bottom = top.y - height;
double percent;
double angle;
for (int step = 0; step < numSteps; step++) {
percent = static_cast<double> (step) / static_cast<double>(numSteps - 1);
angle = percent * totalRotation;
pos.x = top.x + radius * cos(angle);
pos.y = lerp(bottom, top.y, percent);
pos.z = top.z + radius * sin(angle);
worldMap.clearSphere(pos, 3.0);
}
}