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C++ WorldMap::clearSphere方法代码示例

本文整理汇总了C++中WorldMap::clearSphere方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WorldMap::clearSphere方法的具体用法?C++ WorldMap::clearSphere怎么用?C++ WorldMap::clearSphere使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WorldMap的用法示例。


在下文中一共展示了WorldMap::clearSphere方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: drillSpiral

void FeatureGenerator::drillSpiral(
  v3d_t top,
  double radius,
  double height,
  double totalRotation,
  int numSteps,
  WorldMap &worldMap)
{
  v3d_t pos;

  double bottom = top.y - height;
  double percent;
  double angle;

  for (int step = 0; step < numSteps; step++) {
    percent = static_cast<double> (step) / static_cast<double>(numSteps - 1);
    angle = percent * totalRotation;

    pos.x = top.x + radius * cos(angle);
    pos.y = lerp(bottom, top.y, percent);
    pos.z = top.z + radius * sin(angle);

    worldMap.clearSphere(pos, 3.0);
  }
}
开发者ID:jrbeck,项目名称:longshot,代码行数:25,代码来源:FeatureGenerator.cpp


注:本文中的WorldMap::clearSphere方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。