本文整理汇总了C++中WindowPtr::getViewport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WindowPtr::getViewport方法的具体用法?C++ WindowPtr::getViewport怎么用?C++ WindowPtr::getViewport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WindowPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了WindowPtr::getViewport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: renderTree
void MainCanvas::renderTree()
{
preRender();
DisplayEngine* pDisplayEngine = getPlayer()->getDisplayEngine();
unsigned numWindows = pDisplayEngine->getNumWindows();
for (unsigned i=0; i<numWindows; ++i) {
ScopeTimer Timer(RootRenderProfilingZone);
WindowPtr pWindow = pDisplayEngine->getWindow(i);
IntRect viewport = pWindow->getViewport();
renderWindow(pWindow, MCFBOPtr(), viewport);
}
GLContextManager::get()->reset();
}