本文整理汇总了C++中WeaponsResource::Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WeaponsResource::Reset方法的具体用法?C++ WeaponsResource::Reset怎么用?C++ WeaponsResource::Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WeaponsResource
的用法示例。
在下文中一共展示了WeaponsResource::Reset方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Reset
void CHudAmmo::Reset(void)
{
m_fFade = 0;
m_iFlags |= HUD_ACTIVE; //!!!
gpActiveSel = NULL;
gHUD.m_iHideHUDDisplay = 0;
gWR.Reset();
gHR.Reset();
// VidInit();
}
示例2: Reset
void CHudAmmo::Reset( void )
{
m_fFade = 0;
m_iFlags |= HUD_ACTIVE; //!!!
gpActiveSel = NULL;
gHUD.m_iHideHUDDisplay = 0;
gWR.Reset();
gHR.Reset();
SetCrosshair( 0, nullRc, 0, 0, 0 ); // reset crosshair
m_pWeapon = NULL; // reset last weapon
}
示例3: Reset
void CHudAmmo::Reset(void)
{
m_fFade = 0;
m_iFlags |= HUD_ACTIVE; //!!!
m_pWeapon = NULL; // Vit_amiN: reset the crosshair
gpActiveSel = NULL;
gHUD.m_iHideHUDDisplay = 0;
gWR.Reset();
gHR.Reset();
// VidInit();
}
示例4: Reset
void CHudAmmo::Reset(void)
{
m_fFade = 0;
m_iFlags |= HUD_ACTIVE; //!!!
gpActiveSel = NULL;
gHUD.m_iHideHUDDisplay = 0;
// Added by Pcjoe
m_blSliding = false;
m_blSlideIn = false;
m_blPrevStatus = false;
m_flSlideTime = 0;
m_flLastSelect = 0;
gWR.Reset();
gHR.Reset();
}