本文整理汇总了C++中WeaponsResource::GetAmmo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WeaponsResource::GetAmmo方法的具体用法?C++ WeaponsResource::GetAmmo怎么用?C++ WeaponsResource::GetAmmo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WeaponsResource
的用法示例。
在下文中一共展示了WeaponsResource::GetAmmo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void CDiscPanel::Update( int iDiscNo, bool bGlow, int iPowerup )
{
int iDiscs = gWR.GetAmmo( 1 );
// Grey disc for missing discs
if ( iDiscs < iDiscNo+1 )
{
setImage( m_pDiscTGA_Grey );
}
// Powerups override team colored discs
else if ( iPowerup & POW_TRIPLE )
{
setImage( m_pDiscTGA_Triple );
}
else if ( iPowerup & POW_FAST )
{
setImage( m_pDiscTGA_Fast );
}
else if ( iPowerup & POW_FREEZE )
{
setImage( m_pDiscTGA_Freeze );
}
else if ( iPowerup & POW_HARD )
{
setImage( m_pDiscTGA_Hard );
}
else if (g_iTeamNumber == 1)
{
if ( gWR.GetAmmo( 1 ) == 3 )
setImage( m_pDiscTGA_RedGlow );
else
setImage( m_pDiscTGA_Red );
}
else
{
if ( gWR.GetAmmo( 1 ) == 3 )
setImage( m_pDiscTGA_BlueGlow );
else
setImage( m_pDiscTGA_Blue );
}
}