本文整理汇总了C++中WeaponsResource::AddWeapon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ WeaponsResource::AddWeapon方法的具体用法?C++ WeaponsResource::AddWeapon怎么用?C++ WeaponsResource::AddWeapon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WeaponsResource
的用法示例。
在下文中一共展示了WeaponsResource::AddWeapon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: MsgFunc_WeaponList
//
// WeaponList -- Tells the hud about a new weapon type.
//
int CHudAmmo::MsgFunc_WeaponList( const char *pszName, int iSize, void *pbuf )
{
BEGIN_READ( pszName, pbuf, iSize );
WEAPON Weapon;
Q_strcpy( Weapon.szName, READ_STRING() );
Weapon.iAmmoType = (int)READ_CHAR();
Weapon.iMax1 = READ_BYTE();
if( Weapon.iMax1 == 255 )
Weapon.iMax1 = -1;
Weapon.iAmmo2Type = READ_CHAR();
Weapon.iMax2 = READ_BYTE();
if( Weapon.iMax2 == 255 )
Weapon.iMax2 = -1;
Weapon.iSlot = READ_CHAR();
Weapon.iSlotPos = READ_CHAR();
Weapon.iId = READ_CHAR();
Weapon.iFlags = READ_BYTE();
Weapon.iClip = 0;
gWR.AddWeapon( &Weapon );
END_READ();
return 1;
}