本文整理汇总了C++中VirtualProgram::setFunctionMaxRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VirtualProgram::setFunctionMaxRange方法的具体用法?C++ VirtualProgram::setFunctionMaxRange怎么用?C++ VirtualProgram::setFunctionMaxRange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VirtualProgram
的用法示例。
在下文中一共展示了VirtualProgram::setFunctionMaxRange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: run
osg::Group* run(osg::Node* node)
{
float radius = osgEarth::SpatialReference::get("wgs84")->getEllipsoid()->getRadiusEquator();
VirtualProgram* vp = VirtualProgram::getOrCreate(node->getOrCreateStateSet());
// Install the shader function:
vp->setFunction("make_it_red", fragShader, ShaderComp::LOCATION_FRAGMENT_LIGHTING);
// Set a maximum LOD range for the above function:
vp->setFunctionMinRange( "make_it_red", 500000 );
vp->setFunctionMaxRange( "make_it_red", 1000000 );
osg::Group* g = new osg::Group();
// Install a callback that will convey the LOD range to the shader LOD.
g->addCullCallback( new RangeUniformCullCallback() );
g->addChild( node );
return g;
}