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C++ VertexElement::dataType方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexElement::dataType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexElement::dataType方法的具体用法?C++ VertexElement::dataType怎么用?C++ VertexElement::dataType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexElement的用法示例。


在下文中一共展示了VertexElement::dataType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setVertexAttribPointer

void RenderState::setVertexAttribPointer(const VertexElement& e, size_t baseIndex, bool force)
{
#if !defined(ET_CONSOLE_APPLICATION)
	(void)force;
	
	if (e.dataType() == DataType::Int)
	{
		glVertexAttribIPointer(GLuint(e.usage()), static_cast<GLint>(e.components()), dataTypeValue(e.dataType()),
			e.stride(), reinterpret_cast<GLvoid*>(e.offset() + baseIndex));
	}
	else if (e.dataType() == DataType::Float)
	{
		glVertexAttribPointer(GLuint(e.usage()), static_cast<GLint>(e.components()), dataTypeValue(e.dataType()),
			false, e.stride(), reinterpret_cast<GLvoid*>(e.offset() + baseIndex));
	}
	else
	{
		ET_FAIL("Unhandled vertex attribute data type.");
	}

	checkOpenGLError("glVertexAttribPointer");
#endif
}
开发者ID:sergeyreznik,项目名称:et-engine,代码行数:23,代码来源:renderstate.cpp


注:本文中的VertexElement::dataType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。