本文整理汇总了C++中VertexElement::GetD3DElemnts方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexElement::GetD3DElemnts方法的具体用法?C++ VertexElement::GetD3DElemnts怎么用?C++ VertexElement::GetD3DElemnts使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VertexElement
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexElement::GetD3DElemnts方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateVertexDeclation
VertexDeclaration DX::CreateVertexDeclation( VertexElements *ve )
{
LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9 decl = declMap[ve->description.c_str()];
if(decl)
return decl;
int size = ve->vertexElement.size();
D3DVERTEXELEMENT9 *elements = new D3DVERTEXELEMENT9[size + 1];
for(int i=0; i<size; ++i)
{
VertexElement *e = &ve->vertexElement[i];
e->GetD3DElemnts( &(elements[i]) );
}
//decl end
//D3DDECL_END()
elements[size].Stream = 0xFF;
elements[size].Offset = elements[size].Usage =
elements[size].UsageIndex = elements[size].Method = 0;
elements[size].Type = D3DDECLTYPE_UNUSED;
//DONE
if( SUCCEEDED(device->CreateVertexDeclaration(elements, &decl) ) )
{
SOCHashMap<const char *, LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9>::value_type value(ve->description.c_str(), decl);
declMap.insert(value);
}
return decl;
}