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C++ VertexElement::GetD3DElemnts方法代码示例

本文整理汇总了C++中VertexElement::GetD3DElemnts方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VertexElement::GetD3DElemnts方法的具体用法?C++ VertexElement::GetD3DElemnts怎么用?C++ VertexElement::GetD3DElemnts使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexElement的用法示例。


在下文中一共展示了VertexElement::GetD3DElemnts方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateVertexDeclation

		VertexDeclaration DX::CreateVertexDeclation( VertexElements *ve )
		{
			LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9 decl = declMap[ve->description.c_str()];

			if(decl)
				return decl;

			int size = ve->vertexElement.size();
			D3DVERTEXELEMENT9 *elements = new D3DVERTEXELEMENT9[size + 1];

			for(int i=0; i<size; ++i)
			{
				VertexElement *e = &ve->vertexElement[i];
				e->GetD3DElemnts( &(elements[i]) );
			}

			//decl end
			//D3DDECL_END()
			elements[size].Stream = 0xFF;
			elements[size].Offset = elements[size].Usage = 
				elements[size].UsageIndex = elements[size].Method = 0;
			elements[size].Type = D3DDECLTYPE_UNUSED;
			//DONE

			if( SUCCEEDED(device->CreateVertexDeclaration(elements, &decl) ) )
			{
				SOCHashMap<const char *, LPDIRECT3DVERTEXDECLARATION9>::value_type value(ve->description.c_str(), decl);
				declMap.insert(value);
			}

			return decl;
		}
开发者ID:hsb0818,项目名称:SOC_Framework,代码行数:32,代码来源:DX.cpp


注:本文中的VertexElement::GetD3DElemnts方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。