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C++ Vector4d::MakeVector3方法代码示例

本文整理汇总了C++中Vector4d::MakeVector3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector4d::MakeVector3方法的具体用法?C++ Vector4d::MakeVector3怎么用?C++ Vector4d::MakeVector3使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector4d的用法示例。


在下文中一共展示了Vector4d::MakeVector3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetWorldCoordinates

Vector PickObjectTool::GetWorldCoordinates(BaseDraw* bd, const Matrix4d& m, Float x, Float y, Float z)
{
	// pick object returns the view-projection matrix. This transforms a point in camera space into clip space.

	Int32		 l, t, r, b, w, h;
	Vector4d pos;
	Vector	 posWorld;

	bd->GetFrame(&l, &t, &r, &b);
	if (l == r || b == t)
		return Vector(0.0);

	w = r - l;
	h = b - t;

	// first, transform the points into clip space
	pos.x = (x - Float(l)) / Float(w);
	pos.y = (y - Float(t)) / Float(h);
	pos.z = z;
	pos.w = 1.0;
	pos = pos * 2.0f - Vector4d(1.0f);
	pos.y = -pos.y;

	// apply the inverse view transform
	Matrix4d im = !m;
	pos = im * pos;
	pos.MakeVector3();

	// convert it into a 3-tupel
	posWorld = bd->GetMg() * GetVector3(pos);

	return posWorld;
}
开发者ID:archimy,项目名称:cinema4d_cpp_sdk,代码行数:33,代码来源:pickobject.cpp


注:本文中的Vector4d::MakeVector3方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。