本文整理汇总了C++中UserSession::setClose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserSession::setClose方法的具体用法?C++ UserSession::setClose怎么用?C++ UserSession::setClose使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UserSession
的用法示例。
在下文中一共展示了UserSession::setClose方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: parseChangeGS
void GateGameClient::parseChangeGS(google::protobuf::Message* p, pb_flag_type flag)
{
message::MsgDB2GTChangeGS* msg = static_cast<message::MsgDB2GTChangeGS*>(p);
UserSession* pksession = gGTUserMgr.getUserSession(flag);
if (msg && pksession)
{
GateGameClient* pkNew = gGTGameMgr.getGameClient(msg->gameserverid());
if (!pkNew)
{
pksession->setClose();
Mylog::log_server(LOG_ERROR, "change server not found the gmae server [%u]", msg->gameserverid());
}else
{
//切换到目标图的GS上
removePlayer( pksession->getTrans());
account_type a = gGTUserMgr.getAccount(pksession->getTrans());
if (a != INVALID_ACCOUNT)
{
pksession->setGSid(msg->gameserverid());
pkNew->addNewPlayer(pksession->getTrans(), gGTUserMgr.getAccount(pksession->getTrans()));
}else
{
pksession->setClose();
Mylog::log_server(LOG_ERROR, "change server not found the Account ");
}
}
}
}