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C++ UserSession::LeaveGame方法代码示例

本文整理汇总了C++中UserSession::LeaveGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserSession::LeaveGame方法的具体用法?C++ UserSession::LeaveGame怎么用?C++ UserSession::LeaveGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UserSession的用法示例。


在下文中一共展示了UserSession::LeaveGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FromAgentToGame_Offline_BRD

/*****************************************************
    FromAgentToGame_Offline_BRD
*****************************************************/
void FromAgentToGame_Offline_BRD ( TemplateServerSession * pServerSession, MSG_BASE * pMsg, WORD wSize )
{
    DEBUG_MSG( LVL_DEBUG, "Offline_BRD to recv: %s \n", pMsg );

    JsonMap js_map;
    if ( js_map.set_json( (char *) pMsg ) == -1 ) {
        return;
    }

    int _userkey(0);
    js_map.ReadInteger( "userkey",  _userkey );

    UserSession * pSession = NULL;
    pSession = g_AgentServer->GetUserSession( _userkey );
    if ( pSession ) {
        pSession->LeaveGame();
    }
}
开发者ID:hujb1983,项目名称:DouDiZhu,代码行数:21,代码来源:Handler_Offline.cpp


注:本文中的UserSession::LeaveGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。