本文整理汇总了C++中UserSession::LeaveGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserSession::LeaveGame方法的具体用法?C++ UserSession::LeaveGame怎么用?C++ UserSession::LeaveGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UserSession
的用法示例。
在下文中一共展示了UserSession::LeaveGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FromAgentToGame_Offline_BRD
/*****************************************************
FromAgentToGame_Offline_BRD
*****************************************************/
void FromAgentToGame_Offline_BRD ( TemplateServerSession * pServerSession, MSG_BASE * pMsg, WORD wSize )
{
DEBUG_MSG( LVL_DEBUG, "Offline_BRD to recv: %s \n", pMsg );
JsonMap js_map;
if ( js_map.set_json( (char *) pMsg ) == -1 ) {
return;
}
int _userkey(0);
js_map.ReadInteger( "userkey", _userkey );
UserSession * pSession = NULL;
pSession = g_AgentServer->GetUserSession( _userkey );
if ( pSession ) {
pSession->LeaveGame();
}
}