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C++ UserInterface::addEventListener方法代码示例

本文整理汇总了C++中UserInterface::addEventListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserInterface::addEventListener方法的具体用法?C++ UserInterface::addEventListener怎么用?C++ UserInterface::addEventListener使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UserInterface的用法示例。


在下文中一共展示了UserInterface::addEventListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: logger

ChedInputListener::ChedInputListener(ChedLevel* level)
	:level(level),
	 logger(Game::getLoggingSystem()->createLogger(CHED_LOGGING)),
	 ctrlPressed(false),
	 shiftPressed(false),
	 nextStrat(nullptr),
	 ignoreUp(false)
{
	reference[NoneStrat::NAME] = new NoneStrat(level);
	reference[CreateBoneStrat::NAME] = new CreateBoneStrat(level);
	reference[SelectStrat::NAME] = new SelectStrat(level);
	//reference[CreateBoxStrat::NAME] = new CreateBoxStrat(level);
	UserInterface * ui = Game::getUserInterface();

	/*actionButton = ui->findDDLB("action_type_button");
	selectButton = ui->findDDLB("select_type_button");*/
	ui->addEventListener("bone_menu",bind(&ChedInputListener::onBoneContextMenu, this, placeholders::_1));
	ui->addEventListener("ched_menu",bind(&ChedInputListener::onChedContextMenu, this, placeholders::_1));
	strat = reference[SelectStrat::NAME];
}
开发者ID:lazarev-pv,项目名称:robot-game,代码行数:20,代码来源:ChedInputListener.cpp


注:本文中的UserInterface::addEventListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。