本文整理汇总了C++中UserInterface::HasActivatableElement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserInterface::HasActivatableElement方法的具体用法?C++ UserInterface::HasActivatableElement怎么用?C++ UserInterface::HasActivatableElement使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UserInterface
的用法示例。
在下文中一共展示了UserInterface::HasActivatableElement方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetRelevantUIForWindow
UserInterface * GetRelevantUIForWindow(AppWindow * window)
{
if (!window)
return NULL;
UserInterface * globalUI = window->GetGlobalUI();
if (globalUI && globalUI->HasActivatableElement())
return globalUI;
return window->GetUI();
}
示例2: RelevantUI
/// Fetches either the Global or Active UI, taking into consideration both active AppWindow and if there exist any valid content in the Global UI.
UserInterface * RelevantUI()
{
AppWindow * window = WindowMan.GetCurrentlyActiveWindow();
if (!window)
return NULL;
UserInterface * globalUI = window->GetGlobalUI();
if (globalUI && globalUI->HasActivatableElement())
return globalUI;
return window->GetUI();
}