本文整理汇总了C++中UserGenerator::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserGenerator::Release方法的具体用法?C++ UserGenerator::Release怎么用?C++ UserGenerator::Release使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UserGenerator
的用法示例。
在下文中一共展示了UserGenerator::Release方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: cleanUp
static void cleanUp(){
g_motor.ChangeLED(KinectDevice::LED_RED);
svmFree();
g_motor.Close();
context.StopGeneratingAll();
g_depth.Release();
g_mockDepth.Release();
g_user.Release();
context.Release();
printf("Program end without errors\n");
fflush(stdout);
fclose(record);
}
示例2:
/*
* Class: org_OpenNI_Samples_Assistant_NativeMethods
* Method: dispose
* Signature: ()I
*/
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_org_OpenNI_Samples_Assistant_NativeMethods_dispose (JNIEnv *, jclass)
{
LOGD("dispose_start");
disposeGraphics();
mUserGen.Release();
hasUserGen = 0;
mDepthGen.Release();
hasDepthGen = 0;
mContext->Release();
delete mContext;
mContext = 0;
LOGD("dispose_end");
return XN_STATUS_OK;
}
示例3:
/*
* Function: ~KinectMonitor (Destructor)
*
* Releases all the production nodes and the context.
*/
KinectMonitor::~KinectMonitor() {
scriptNode.Release();
depthGenerator.Release();
userGenerator.Release();
context.Release();
}