本文整理汇总了C++中UserGenerator::IsValid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UserGenerator::IsValid方法的具体用法?C++ UserGenerator::IsValid怎么用?C++ UserGenerator::IsValid使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UserGenerator
的用法示例。
在下文中一共展示了UserGenerator::IsValid方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glutDisplay
void glutDisplay (void){
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
// Setup the OpenGL viewpoint
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
SceneMetaData sceneMD;
DepthMetaData depthMD;
ImageMetaData imageMD;
g_DepthGenerator.GetMetaData(depthMD);
glOrtho(0, depthMD.XRes(), depthMD.YRes(), 0, -1.0, 1.0);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
//XnStatus rc = g_Context.WaitOneUpdateAll(g_DepthGenerator);
XnStatus rc = g_Context.WaitAnyUpdateAll();
CHECK_RC("Wait Data",rc);
g_DepthGenerator.GetMetaData(depthMD);
if(g_UserGenerator.IsValid())
g_UserGenerator.GetUserPixels(0, sceneMD);
g_ImageGenerator.GetMetaData(imageMD);
DrawDepthMap(depthMD, sceneMD);
DrawImage(imageMD);
glutSwapBuffers();
}//glutdisplay