本文整理汇总了C++中UIElement::isInstantAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UIElement::isInstantAction方法的具体用法?C++ UIElement::isInstantAction怎么用?C++ UIElement::isInstantAction使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UIElement
的用法示例。
在下文中一共展示了UIElement::isInstantAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: click
bool UserInterface::click(const glm::vec2 &pnt, ClickType clickType) {
logger.trace("Process click: %f %f", pnt.x, pnt.y);
// trace mouse click
mouseIsDown = (clickType == CLICK_DOWN);
UIElement *clikedElem = findElem(pnt);
//process hooking
if (mouseIsDown) {
hookedElement = clikedElem;
if (focusedElement != nullptr) {
focusedElement->executeLostFocus();
}
focusedElement = clikedElem;
if (focusedElement != nullptr)
focusedElement->executeFocused();
} else {
hookedElement = nullptr;
}
//nothing
if (clikedElem == nullptr) {
if (mouseDownElement != nullptr)
mouseDownElement->executePushOffAnimation();
mouseDownElement = nullptr;
return false;
}
//instant action
if (clickType == CLICK_DOWN && clikedElem->isInstantAction()) {
mouseDownElement = nullptr;
clikedElem->executeAction();
return true;
}
// deffered action
if (clickType == CLICK_DOWN) {
mouseDownElement = clikedElem;
clikedElem->executePushOnAnimation();
} else if (clickType == CLICK_UP) {
if (mouseDownElement != nullptr)
clikedElem->executePushOffAnimation();
if (mouseDownElement == clikedElem) {
mouseDownElement = nullptr;
if (!clikedElem->isInstantAction()) {
clikedElem->executeAction();
}
}
}
return true;
}