本文整理汇总了C++中UIControl::GetRealChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UIControl::GetRealChildren方法的具体用法?C++ UIControl::GetRealChildren怎么用?C++ UIControl::GetRealChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UIControl
的用法示例。
在下文中一共展示了UIControl::GetRealChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: BuildHierarchyTree
void HierarchyTreeScreenNode::BuildHierarchyTree(HierarchyTreeNode* parent, List<UIControl*> child)
{
for (List<UIControl*>::const_iterator iter = child.begin();
iter != child.end();
++iter)
{
UIControl* uiControl = (*iter);
HierarchyTreeControlNode* node = NULL;
if (dynamic_cast<UIAggregatorControl*>(uiControl))
node = new HierarchyTreeAggregatorControlNode(NULL, parent, uiControl, QString::fromStdString(uiControl->GetName()));
else
node = new HierarchyTreeControlNode(parent, uiControl, QString::fromStdString(uiControl->GetName()));
// Build hierarchy tree for all control's children. Subcontrols are loaded separately
InitializeControlBeforeAddingToTree(uiControl);
BuildHierarchyTree(node, uiControl->GetRealChildren());
parent->AddTreeNode(node);
}
}