本文整理汇总了C++中Trackball::rotationMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Trackball::rotationMatrix方法的具体用法?C++ Trackball::rotationMatrix怎么用?C++ Trackball::rotationMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Trackball
的用法示例。
在下文中一共展示了Trackball::rotationMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: trackball_handler
/* Trackball Handler */
void trackball_handler(int event,int xx,int yy) {
float matrix[4][4];
if ( event == FL_PUSH ) {
x_ang = xx ;
y_ang = yy ;
trackball.rotate( 0,0,0,0 ) ;
}
else if (( event == FL_DRAG ) ) {
trackball.rotate((2.0 * x_ang - screen_width) / float(screen_width),
(screen_height - 2.0 * y_ang) / float(screen_height),
(2.0 * xx - screen_width) / float(screen_width),
(screen_height - 2.0 * yy) / float(screen_height));
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
trackball.rotationMatrix(matrix);
glMultMatrixf((float *)matrix);
x_ang = xx ;
y_ang = yy ;
glutPostRedisplay() ;
}
}