本文整理汇总了C++中Trackball::getMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Trackball::getMatrix方法的具体用法?C++ Trackball::getMatrix怎么用?C++ Trackball::getMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Trackball
的用法示例。
在下文中一共展示了Trackball::getMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: display
void display(void)
{
// set new model view and projection matrix
glClearColor(0.3, 0.3, 0.3, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
GLfloat m[16];
trackball.getMatrix().getValue(m);
glPushMatrix();
glMultMatrixf(m);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
// CMSC: rendering your geometry here...
myVectorField->Render();
drawAxis(0., 0., 0., 1.);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDisable(GL_BLEND);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_LIGHT0);
glPopMatrix();
glFlush();
glutSwapBuffers();
}