本文整理汇总了C++中Trackball::getMat4方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Trackball::getMat4方法的具体用法?C++ Trackball::getMat4怎么用?C++ Trackball::getMat4使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Trackball
的用法示例。
在下文中一共展示了Trackball::getMat4方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glClear
void
display ()
{
glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
root->update(0.033); // assumes called at 30Hz
// mouse control
mat4 tball = trackball.getMat4();
mat4 mv = modelviewMatrix * tball;
root->draw(mv, projectionMatrix );
glutSwapBuffers();
}
示例2: display
void display ()
{
glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
root->update(0.033); // assumes called at 30Hz
mat4 tball = trackball.getMat4();
mat4 mv = modelviewMatrix * tball;
if (currentFrame == endFrame) {
currentFrame = startFrame;
} else {
currentFrame++;
}
Ptr<Material> mat;
// dynamic_cast<Instance*>(root)->getChild ( currentFrame-startFrame )->draw(mv,projectionMatrix,mat);
root->getChild ( currentFrame-startFrame )->draw(mv,projectionMatrix,mat);
glutSwapBuffers();
}