本文整理汇总了C++中Town::reduce_defender_count方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Town::reduce_defender_count方法的具体用法?C++ Town::reduce_defender_count怎么用?C++ Town::reduce_defender_count使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Town
的用法示例。
在下文中一共展示了Town::reduce_defender_count方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: deinit_unit_mode
//--------- Begin of function Unit::deinit_unit_mode ---------//
//
void Unit::deinit_unit_mode()
{
if( sys.signal_exit_flag )
return;
//----- this unit was defending the town before it gets killed ----//
if(unit_mode==UNIT_MODE_TOWN_DEFENDER)
{
if(!town_array.is_deleted(unit_mode_para))
{
Town *townPtr = town_array[unit_mode_para];
if(nation_recno == townPtr->nation_recno)
townPtr->reduce_defender_count();
}
set_mode(0); // reset mode
}
// ###### begin Gilbert 30/4 #########//
else if( unit_mode == UNIT_MODE_CAMP_DEFENDER )
{
// no extra action needed other than reset mode
// if(!firm_array.is_deleted(unit_mode_para))
// {
// Firm *firmPtr = firm_array[unit_mode_para];
// if(nation_recno == firmPtr->nation_recno)
// firmPtr->reduce_defender_count();
// }
set_mode(0); // reset mode
}
// ###### end Gilbert 30/4 #########//
/*
//----- this is a monster unit defending its town ------//
else if( unit_mode==UNIT_MODE_MONSTER && unit_mode_para )
{
if(((UnitMonster*)this)->monster_action_mode!=MONSTER_ACTION_DEFENSE)
return;
FirmMonster* firmMonster = (FirmMonster*) firm_array[unit_mode_para];
err_when( firmMonster->firm_id != FIRM_MONSTER );
firmMonster->reduce_defender_count(rank_id);
}
*/
}