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C++ Town::reduce_defender_count方法代码示例

本文整理汇总了C++中Town::reduce_defender_count方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Town::reduce_defender_count方法的具体用法?C++ Town::reduce_defender_count怎么用?C++ Town::reduce_defender_count使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Town的用法示例。


在下文中一共展示了Town::reduce_defender_count方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: deinit_unit_mode

//--------- Begin of function Unit::deinit_unit_mode ---------//
//
void Unit::deinit_unit_mode()
{
	if( sys.signal_exit_flag )
		return;

	//----- this unit was defending the town before it gets killed ----//

	if(unit_mode==UNIT_MODE_TOWN_DEFENDER)
	{
		if(!town_array.is_deleted(unit_mode_para))
		{
			Town *townPtr = town_array[unit_mode_para];

			if(nation_recno == townPtr->nation_recno)
				townPtr->reduce_defender_count();
		}

		set_mode(0);      // reset mode
	}

	// ###### begin Gilbert 30/4 #########//
	else if( unit_mode == UNIT_MODE_CAMP_DEFENDER )
	{
		// no extra action needed other than reset mode
//		if(!firm_array.is_deleted(unit_mode_para))
//		{
//			Firm *firmPtr = firm_array[unit_mode_para];
//			if(nation_recno == firmPtr->nation_recno)
//				firmPtr->reduce_defender_count();
//		}

		set_mode(0);      // reset mode
	}
	// ###### end Gilbert 30/4 #########//

/*
   //----- this is a monster unit defending its town ------//

	else if( unit_mode==UNIT_MODE_MONSTER && unit_mode_para )
	{
		if(((UnitMonster*)this)->monster_action_mode!=MONSTER_ACTION_DEFENSE)
			return;

		FirmMonster* firmMonster = (FirmMonster*) firm_array[unit_mode_para];

		err_when( firmMonster->firm_id != FIRM_MONSTER );

		firmMonster->reduce_defender_count(rank_id);
	}
*/
}
开发者ID:112212,项目名称:7k2,代码行数:53,代码来源:oun_init.cpp


注:本文中的Town::reduce_defender_count方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。