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C++ Town::deserialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中Town::deserialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Town::deserialize方法的具体用法?C++ Town::deserialize怎么用?C++ Town::deserialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Town的用法示例。


在下文中一共展示了Town::deserialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createFromNetwork

// -----------------------------------------------------------------
// Name : createFromNetwork
// -----------------------------------------------------------------
void Map::createFromNetwork(NetworkData * pData, LocalClient * pLocalClient)
{
    m_iWidth = pData->readLong();
    m_iHeight = pData->readLong();
    m_pTiles = new MapTile**[m_iWidth];
    for (u16 x = 0; x < m_iWidth; x++)
    {
        m_pTiles[x] = new MapTile*[m_iHeight];
        for (u16 y = 0; y < m_iHeight; y++)
        {
            m_pTiles[x][y] = new MapTile(pData->readLong(), pLocalClient->getPlayerManager()->getGlobalSpellsPtr());
            if (pData->readLong() == 1)
                m_pTiles[x][y]->m_pSpecialTile = SpecialTile::deserialize(pData, pLocalClient->getDebug());
        }
    }
    int nbTowns = pData->readLong();
    for (int i = 0; i < nbTowns; i++)
    {
        Town * pTown = new Town(CoordsMap(0, 0), this, pLocalClient->getPlayerManager()->getGlobalSpellsPtr());
        pTown->deserialize(pData, pLocalClient);
        m_pTownsRef->addLast(pTown);
    }
    int nbTemples = pData->readLong();
    for (int i = 0; i < nbTemples; i++)
    {
        Temple * pTemple = new Temple(CoordsMap(0, 0), this, pLocalClient->getPlayerManager()->getGlobalSpellsPtr());
        pTemple->deserialize(pData, pLocalClient);
        m_pTemplesRef->addLast(pTemple);
    }
    m_pPathfinder = new Pathfinder(m_pTiles, m_iWidth, m_iHeight);
}
开发者ID:jotak,项目名称:shahnarman,代码行数:34,代码来源:Map.cpp


注:本文中的Town::deserialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。