本文整理汇总了C++中TileSource::getMaxDataLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TileSource::getMaxDataLevel方法的具体用法?C++ TileSource::getMaxDataLevel怎么用?C++ TileSource::getMaxDataLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TileSource
的用法示例。
在下文中一共展示了TileSource::getMaxDataLevel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getTileSource
unsigned int
TerrainLayer::getMaxDataLevel() const
{
//Try the setting first
if ( _runtimeOptions->maxDataLevel().isSet() )
{
return _runtimeOptions->maxDataLevel().get();
}
//Try the TileSource
TileSource* ts = getTileSource();
if ( ts )
{
return ts->getMaxDataLevel();
}
//Just default
return 20;
}
示例2: getTerrainLayerOptions
unsigned int
TerrainLayer::getMaxDataLevel() const
{
const TerrainLayerOptions& opt = getTerrainLayerOptions();
//Try the setting first
if (opt.maxDataLevel().isSet())
{
return opt.maxDataLevel().get();
}
//Try the TileSource
TileSource* ts = getTileSource();
if (ts)
{
return ts->getMaxDataLevel();
}
//Just default
return 20;
}