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C++ Texture2D::CompressedTexSubImage2D方法代码示例

本文整理汇总了C++中Texture2D::CompressedTexSubImage2D方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture2D::CompressedTexSubImage2D方法的具体用法?C++ Texture2D::CompressedTexSubImage2D怎么用?C++ Texture2D::CompressedTexSubImage2D使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture2D的用法示例。


在下文中一共展示了Texture2D::CompressedTexSubImage2D方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

// ------------------------------------------------------------------------------------------------
Texture2D* TextureManager::newTexture2DFromDetails(const TextureDetails* _texDetails)
{
    Texture2D* retTex = allocTexture2D(_texDetails->szMipMapCount, _texDetails->glFormat, _texDetails->dwWidth, _texDetails->dwHeight);
    retTex->commit();

    size_t offset = 0;
    for (int mip = 0; mip < _texDetails->szMipMapCount; ++mip) {
        retTex->CompressedTexSubImage2D(mip, 0, 0, _texDetails->MipMapWidth(mip), _texDetails->MipMapHeight(mip), _texDetails->glFormat, _texDetails->pSizes[mip], (char*)_texDetails->pPixels + offset);
        offset += _texDetails->pSizes[mip];
    }

    return retTex;
}
开发者ID:LuisAntonRebollo,项目名称:apitest,代码行数:14,代码来源:sparse_bindless_texarray.cpp


注:本文中的Texture2D::CompressedTexSubImage2D方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。