本文整理汇总了C++中TVector3::MakeUnit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TVector3::MakeUnit方法的具体用法?C++ TVector3::MakeUnit怎么用?C++ TVector3::MakeUnit使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TVector3
的用法示例。
在下文中一共展示了TVector3::MakeUnit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FakeFire
//Emulates missile travel. Returns distance travelled.
fixed_t FCajunMaster::FakeFire (AActor *source, AActor *dest, ticcmd_t *cmd)
{
AActor *th = Spawn ("CajunTrace", source->PosPlusZ(4*8*FRACUNIT), NO_REPLACE);
th->target = source; // where it came from
float speed = (float)th->Speed;
TVector3<double> velocity = source->Vec3To(dest);
velocity.MakeUnit();
th->velx = FLOAT2FIXED(velocity[0] * speed);
th->vely = FLOAT2FIXED(velocity[1] * speed);
th->velz = FLOAT2FIXED(velocity[2] * speed);
fixed_t dist = 0;
while (dist < SAFE_SELF_MISDIST)
{
dist += th->Speed;
th->Move(th->velx, th->vely, th->velz);
if (!CleanAhead (th, th->X(), th->Y(), cmd))
break;
}
th->Destroy ();
return dist;
}