本文整理汇总了C++中TSharedRef::AsWidget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TSharedRef::AsWidget方法的具体用法?C++ TSharedRef::AsWidget怎么用?C++ TSharedRef::AsWidget使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TSharedRef
的用法示例。
在下文中一共展示了TSharedRef::AsWidget方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AppendWidget
/**
* Add a widget to the view.
*
* @param WidgetToAppend Widget to append to the view.
*/
void STableViewBase::AppendWidget( const TSharedRef<ITableRow>& WidgetToAppend )
{
ItemsPanel->AddSlot()
[
WidgetToAppend->AsWidget()
];
}
示例2: InsertWidget
void STableViewBase::InsertWidget( const TSharedRef<ITableRow> & WidgetToInset )
{
ItemsPanel->AddSlot(0)
[
WidgetToInset->AsWidget()
];
}
示例3: AddLayerForPlayer
bool SGameLayerManager::AddLayerForPlayer(ULocalPlayer* Player, const FName& LayerName, TSharedRef<IGameLayer> Layer, int32 ZOrder)
{
TSharedPtr<FPlayerLayer> PlayerLayer = FindOrCreatePlayerLayer(Player);
if ( PlayerLayer.IsValid() )
{
TSharedPtr<IGameLayer> ExistingLayer = PlayerLayer->Layers.FindRef(LayerName);
if ( ExistingLayer.IsValid() )
{
return false;
}
PlayerLayer->Layers.Add(LayerName, Layer);
PlayerLayer->Widget->AddSlot(ZOrder)
[
Layer->AsWidget()
];
return true;
}
return false;
}