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C++ Stone::getType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Stone::getType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Stone::getType方法的具体用法?C++ Stone::getType怎么用?C++ Stone::getType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Stone的用法示例。


在下文中一共展示了Stone::getType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: isCanMove

bool GameScene::isCanMove(int moveID, int killID, int tox, int toy){
	/*根据要移动的棋子的类型来分别判断*/
	Stone* moveStone = sts[moveID];
	switch (moveStone->getType()){
	case Stone::JIANG:
		return canMoveJIANG(moveID, killID, tox, toy);
	case Stone::SHI:
		return canMoveSHI(moveID, tox, toy);
	case Stone::XIANG:
		return canMoveXIANG(moveID, killID, tox, toy);
	case Stone::JU:
		return canMoveJU(moveID, killID, tox, toy);
	case Stone::MA:
		return canMoveMA(moveID, killID, tox, toy);
	case Stone::PAO:
		return canMovePAO(moveID, killID, tox, toy);
	case Stone::BING:
		return canMoveBING(moveID, killID, tox, toy);
	default:return false;
	}
}
开发者ID:rereadyou,项目名称:cocos2dx,代码行数:21,代码来源:GameScene.cpp

示例2: canMove

//判断棋子是否符合行棋规则
bool FourthScene::canMove(int ids,int x ,int y)
{
	//获得选中的棋子
    Stone* s = _s4[ids];
	

    //棋子的类型
    switch(s->getType())
    {
        //王的走棋规则
        case Stone::WANG:
        {
            return canMoveWang(ids, x, y);
        }
        break;

        //忍的走棋规则
        case Stone::REN:
        {
            return canMoveRen(ids, x, y);
        }
        break;

        //寨的走棋规则
        case Stone::ZHAI:
        {
            return canMoveZhai(ids, x, y);
        }
        break;
       
        //大的走棋规则
        case Stone::DA:
        {
            return canMoveDa(ids, x, y);
        }
        break;
       
        //马的走棋规则
        case Stone::MA:
        {
            return canMoveMa(ids, x, y);
        }
        break;
    
        //筒的走棋规则
        case Stone::TONG:
        {
            return canMoveTong(ids, x, y);
        }
        break;
     
        //炮的走棋规则
        case Stone::PAO:
        {
            return canMovePao(ids, x, y);
        }
        break;

		//弓的走棋规则
		case Stone::GONG:
        {
            return canMoveGone(ids, x, y);
        }
        break;
    
        //小的走棋规则
        case Stone::XIAO:
        {
            return canMoveXiao(ids, x, y);
        }
        break;
     
        //中的走棋规则
        case Stone::ZHONG:
        {
            return canMoveZhong(ids, x, y);
        }
        break;
		//兵的走棋规则
		case Stone::BING:
        {
            return canMoveBing(ids, x, y);
        }
        break;
        default:
        {
            break;
        }
    }

    return false;
}
开发者ID:shike1116,项目名称:-JunYiQi,代码行数:93,代码来源:FourthScene.cpp


注:本文中的Stone::getType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。