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C++ Steps::WasLoadedFromProfile方法代码示例

本文整理汇总了C++中Steps::WasLoadedFromProfile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Steps::WasLoadedFromProfile方法的具体用法?C++ Steps::WasLoadedFromProfile怎么用?C++ Steps::WasLoadedFromProfile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Steps的用法示例。


在下文中一共展示了Steps::WasLoadedFromProfile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleScreenMessage

void ScreenEditMenu::HandleScreenMessage( const ScreenMessage SM )
{
	if( SM == SM_RefreshSelector )
	{
		m_Selector.RefreshAll();
		RefreshNumStepsLoadedFromProfile();
	}
	else if( SM == SM_Success && m_Selector.GetSelectedAction() == EditMenuAction_Delete )
	{
		LOG->Trace( "Delete successful; deleting steps from memory" );

		Song* pSong = GAMESTATE->m_pCurSong;
		Steps* pStepsToDelete = GAMESTATE->m_pCurSteps[PLAYER_1];
		FOREACH_PlayerNumber(pn)
		{
			GAMESTATE->m_pCurSteps[pn].Set(NULL);
		}
		bool bSaveSong = !pStepsToDelete->WasLoadedFromProfile();
		pSong->DeleteSteps( pStepsToDelete );
		SONGMAN->Invalidate( pSong );

		/* Only save to the main .SM file if the steps we're deleting
		 * were loaded from it. */
		if( bSaveSong )
		{
			pSong->Save();
			SCREENMAN->ZeroNextUpdate();
		}
		SCREENMAN->SendMessageToTopScreen( SM_RefreshSelector );
	}
开发者ID:Charence,项目名称:stepmania,代码行数:30,代码来源:ScreenEditMenu.cpp


注:本文中的Steps::WasLoadedFromProfile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。