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C++ SoundPtr::isPlaying方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundPtr::isPlaying方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundPtr::isPlaying方法的具体用法?C++ SoundPtr::isPlaying怎么用?C++ SoundPtr::isPlaying使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundPtr的用法示例。


在下文中一共展示了SoundPtr::isPlaying方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: play

void play(const char* name, bool stream=false)
{
  // Only load streams if the backend supports it
  if(stream && !mg.canLoadStream)
    return;

  cout << "Playing " << name;
  if(stream) cout << " (from stream)";
  cout << "\n";

  SoundPtr snd;

  try
    {
      if(stream)
        snd = mg.load(StreamPtr(new FileStream(name)));
      else
        snd = mg.load(name);

      snd->play();

      while(snd->isPlaying())
        {
          usleep(10000);
          if(mg.needsUpdate) mg.update();
        }
    }
  catch(exception &e)
    {
      cout << "  ERROR: " << e.what() << "\n";
    }
}
开发者ID:am0s,项目名称:mangle,代码行数:32,代码来源:openal_sndfile_test.cpp

示例2: isPlaying

    bool isPlaying(MWWorld::Ptr ptr, const std::string &id) const
    {
      PtrMap::const_iterator it = sounds.find(ptr);
      if(it != sounds.end())
        {
          IDMap::const_iterator it2 = it->second.find(id);
          if(it2 != it->second.end())
            {
              // Get a shared_ptr from the weak_ptr
              SoundPtr snd = it2->second.lock();;

              // Is it still alive?
              if(snd)
                {
                  // Then return its status!
                  return snd->isPlaying();
                }
            }
        }
      // Nothing found, sound is not playing
      return false;
    }
开发者ID:StableOrbital,项目名称:openmw,代码行数:22,代码来源:soundmanager.cpp


注:本文中的SoundPtr::isPlaying方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。