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C++ SoundPtr::SetAttenuation方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundPtr::SetAttenuation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundPtr::SetAttenuation方法的具体用法?C++ SoundPtr::SetAttenuation怎么用?C++ SoundPtr::SetAttenuation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundPtr的用法示例。


在下文中一共展示了SoundPtr::SetAttenuation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: playSFX

void Audio::playSFX(const std::string &filename, bool relative, const cml::vector2f &pos, float attenuation, float min_dist)
{
    if(sounds.empty())
        for(int i = 0; i < 32; i++)
        {
            SoundPtr s(new sf::Sound());
            s->SetVolume(60.0f);
            sounds.push_back(s);
        }


    SoundPtr s;

    for(unsigned int i = 0; i < sounds.size(); i++)
        if(sounds[i]->GetStatus() == sf::Sound::Stopped)
            s = sounds[i];

    if(!s)
    {
        warning("too many sounds");
        return;
    }

    SoundBufferPtr sb = getSoundBuffer(filename);
    s->SetRelativeToListener(relative);
    s->SetPosition(pos[0], pos[1], 0.0f);
    s->SetAttenuation(attenuation);
    s->SetMinDistance(min_dist);
    s->SetBuffer(*(sb.get()));
    s->Play();
}
开发者ID:citizen-erased,项目名称:asteroids,代码行数:31,代码来源:audio.cpp


注:本文中的SoundPtr::SetAttenuation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。