本文整理汇总了C++中SoundPtr::SetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundPtr::SetPosition方法的具体用法?C++ SoundPtr::SetPosition怎么用?C++ SoundPtr::SetPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundPtr::SetPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: playSFX
void Audio::playSFX(const std::string &filename, bool relative, const cml::vector2f &pos, float attenuation, float min_dist)
{
if(sounds.empty())
for(int i = 0; i < 32; i++)
{
SoundPtr s(new sf::Sound());
s->SetVolume(60.0f);
sounds.push_back(s);
}
SoundPtr s;
for(unsigned int i = 0; i < sounds.size(); i++)
if(sounds[i]->GetStatus() == sf::Sound::Stopped)
s = sounds[i];
if(!s)
{
warning("too many sounds");
return;
}
SoundBufferPtr sb = getSoundBuffer(filename);
s->SetRelativeToListener(relative);
s->SetPosition(pos[0], pos[1], 0.0f);
s->SetAttenuation(attenuation);
s->SetMinDistance(min_dist);
s->SetBuffer(*(sb.get()));
s->Play();
}