本文整理汇总了C++中SoundChannel::setDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundChannel::setDirection方法的具体用法?C++ SoundChannel::setDirection怎么用?C++ SoundChannel::setDirection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundChannel
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundChannel::setDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _update
/**
* @author JoSch
* @date 03-11-2005
*/
void SoundObject::_update()
{
ActorControlledObject::_update();
SoundChannel *channel = getSoundChannel();
Actor *actor = getActor();
if (!channel || !actor) // Einer ist Null
{
return;
}
if (!channel->isValid())
{
return;
}
channel->setPosition(actor->getPosition());
Vector3 *temp1 = new Vector3();
Vector3 *temp2 = new Vector3(actor->getPosition());
Real length = temp2->normalise();
actor->getOrientation().ToAxes(temp1);
*temp1 += *temp2;
*temp1 *= length;
channel->setDirection(*temp1);
}