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C++ SoundChannel::setDirection方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundChannel::setDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundChannel::setDirection方法的具体用法?C++ SoundChannel::setDirection怎么用?C++ SoundChannel::setDirection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundChannel的用法示例。


在下文中一共展示了SoundChannel::setDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _update

/**
 * @author JoSch
 * @date 03-11-2005
 */   
void SoundObject::_update()
{
    ActorControlledObject::_update();
    SoundChannel *channel = getSoundChannel();
    Actor *actor = getActor();
    if (!channel || !actor) // Einer ist Null
    {
        return;
    }
    if (!channel->isValid())
    {
        return;
    }
    channel->setPosition(actor->getPosition());
    Vector3 *temp1 = new Vector3();
    Vector3 *temp2 = new Vector3(actor->getPosition());
    Real length = temp2->normalise();
    actor->getOrientation().ToAxes(temp1);
    *temp1 += *temp2;
    *temp1 *= length;
    channel->setDirection(*temp1); 
}
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:dsa-hl-svn,代码行数:26,代码来源:SoundObject.cpp


注:本文中的SoundChannel::setDirection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。