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C++ SoundChannel::GetState方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundChannel::GetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundChannel::GetState方法的具体用法?C++ SoundChannel::GetState怎么用?C++ SoundChannel::GetState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundChannel的用法示例。


在下文中一共展示了SoundChannel::GetState方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

SoundChannel * SoundSystem::FindChannel(int32 priority)
{
	Deque<SoundChannel*>::iterator it;
	Deque<SoundChannel*>::iterator itEnd = channelsPool.end();
	for(it = channelsPool.begin(); it != itEnd; ++it)
	{
		SoundChannel * ch = *it;
		if(SoundChannel::STATE_FREE == ch->GetState())
		{
			return ch;
		}
	}

	for(it = channelsPool.begin(); it != itEnd; ++it)
	{
		SoundChannel * ch = *it;
		if(ch->GetProirity() < priority)
		{
			ch->Stop();
			return ch;
		}
	}

	return 0;
}
开发者ID:dheerendra1,项目名称:dava.framework,代码行数:25,代码来源:SoundSystem.cpp

示例2: Update

void SoundSystem::Update()
{
	Deque<SoundChannel*>::iterator it;
	Deque<SoundChannel*>::iterator itEnd = channelsPool.end();
	for(it = channelsPool.begin(); it != itEnd; ++it)
	{
		SoundChannel * ch = *it;
		if(SoundChannel::STATE_FREE != ch->GetState())
		{
			ch->Update();
		}
	}

	List<SoundInstance*>::iterator sit = soundInstances.begin();
	List<SoundInstance*>::iterator sEnd = soundInstances.end();
	while(sit != sEnd)
	{
		if(!(*sit)->Update())
		{
			sit = soundInstances.begin();
			continue;
		}
		++sit;
	}
}
开发者ID:dheerendra1,项目名称:dava.framework,代码行数:25,代码来源:SoundSystem.cpp

示例3: Resume

void SoundSystem::Resume()
{
#ifdef __DAVASOUND_AL__
	alcProcessContext(context);
	Deque<SoundChannel*>::iterator it;
	Deque<SoundChannel*>::iterator itEnd = channelsPool.end();
	for(it = channelsPool.begin(); it != itEnd; ++it)
	{
		SoundChannel * ch = *it;
		if(SoundChannel::STATE_PAUSED == ch->GetState())
		{
			ch->Pause(false);
		}
	}
#endif
}
开发者ID:dheerendra1,项目名称:dava.framework,代码行数:16,代码来源:SoundSystem.cpp

示例4: Suspend

void SoundSystem::Suspend()
{
	Deque<SoundChannel*>::iterator it;
	Deque<SoundChannel*>::iterator itEnd = channelsPool.end();
	for(it = channelsPool.begin(); it != itEnd; ++it)
	{
		SoundChannel * ch = *it;
		if(SoundChannel::STATE_PLAYING == ch->GetState())
		{
			ch->Pause(true);
		}
	}
#ifdef __DAVASOUND_AL__
	alcSuspendContext(context);
#endif
}
开发者ID:dheerendra1,项目名称:dava.framework,代码行数:16,代码来源:SoundSystem.cpp


注:本文中的SoundChannel::GetState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。