本文整理汇总了C++中SoundChannel::Pause方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundChannel::Pause方法的具体用法?C++ SoundChannel::Pause怎么用?C++ SoundChannel::Pause使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SoundChannel
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundChannel::Pause方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Resume
void SoundSystem::Resume()
{
#ifdef __DAVASOUND_AL__
alcProcessContext(context);
Deque<SoundChannel*>::iterator it;
Deque<SoundChannel*>::iterator itEnd = channelsPool.end();
for(it = channelsPool.begin(); it != itEnd; ++it)
{
SoundChannel * ch = *it;
if(SoundChannel::STATE_PAUSED == ch->GetState())
{
ch->Pause(false);
}
}
#endif
}
示例2: Suspend
void SoundSystem::Suspend()
{
Deque<SoundChannel*>::iterator it;
Deque<SoundChannel*>::iterator itEnd = channelsPool.end();
for(it = channelsPool.begin(); it != itEnd; ++it)
{
SoundChannel * ch = *it;
if(SoundChannel::STATE_PLAYING == ch->GetState())
{
ch->Pause(true);
}
}
#ifdef __DAVASOUND_AL__
alcSuspendContext(context);
#endif
}