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C++ Sound::Is_Playing方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sound::Is_Playing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sound::Is_Playing方法的具体用法?C++ Sound::Is_Playing怎么用?C++ Sound::Is_Playing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sound的用法示例。


在下文中一共展示了Sound::Is_Playing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void Sound::Update()
{
	FMOD_System_Update(fmodSystem);

	for(int i = 0; i < MAX_SOUNDS; i++)
	{
		Sound* sound = sounds[i];
		if(sound == nullptr) continue;

		if(sound->onlyPlayOnce && !sound->Is_Playing())
			Destroy_Sound(sound);
	}
}
开发者ID:Vavassor,项目名称:meteor,代码行数:13,代码来源:Sound.cpp


注:本文中的Sound::Is_Playing方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。