本文整理汇总了C++中Sound::Is_Playing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sound::Is_Playing方法的具体用法?C++ Sound::Is_Playing怎么用?C++ Sound::Is_Playing使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sound
的用法示例。
在下文中一共展示了Sound::Is_Playing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void Sound::Update()
{
FMOD_System_Update(fmodSystem);
for(int i = 0; i < MAX_SOUNDS; i++)
{
Sound* sound = sounds[i];
if(sound == nullptr) continue;
if(sound->onlyPlayOnce && !sound->Is_Playing())
Destroy_Sound(sound);
}
}